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《漫画道场物语》是一款趣味十足的漫画经营手游,游戏中玩家可以变身画面展开游戏,一边养成画家,一边创作各种作品,赶紧来下载体验吧。
漫画道场物语游戏特色
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多制作一些作品获得经验,才能提升自己的相关属性;
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如何制作相关漫画故事,每个故事是否精彩;
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时间比较自由,都是玩家自由选择时间;
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有多种组合模式,供玩家选择,可以组队一起创作;
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漫画完成后可以换成另外的漫画社继续创作漫画。
漫画道场物语游戏玩家点评
来自豌豆荚玩家 @喀
好的,已经开始腻了。刚开始玩的时候简直异常兴奋,反正就是点简单的点点点,就觉得很有趣味。疯狂肝了一夜总算把这游戏摸清了点,然后睡了一觉起来就对这个游戏失去了兴趣ಥ_ಥ。我这善变的女人,社区里的那些大佬是真的牛比,看他们做的攻略看得我头皮发麻,肝还是他们肝 |_・),而我就倒在这前进的路上吧!加油吧后生们,争取上第一啊!
还有没有广告好评(•̀⌄•́)
来自taptap玩家 @发箍
财富榜终于top10了,来评价一波。
这是很开罗游戏的一款养成游戏,上手基本没啥门槛儿,开头儿的乐趣在于养成的过程里对各式各样新事物的新鲜感,后期基本靠搭配和看钱一点儿一点儿滚上去(好吧请原谅我的恶趣味)
作品的类型被分成了题材/主题/背景,后两者的不同搭配可以出现意想不到的优质效果(以及悲剧),不过仅仅以不出现悲剧的角度去玩儿,只要主题背景搭个边儿的基本都是良作起。
作品的发表分短篇和连载,基本第一篇靠自荐套瓷,后期基本在不断的连载过程中恢复知识的过程和积累手感的过程中会有各种编辑上门来找你(随着漫画社越来越牛,想维持一个好的人气排名基本也需要越来越高的知识量)
所以一个现实世界里也会有的问题也会出现。你可能会出现因为知识量不够和画得太慢而导致人气不足最后被腰斩和自我腰斩。(这里可能是唯一的问题了)
游戏中其他会消耗的资源包括体力/金钱/知识量/经验。在连载期间可以选择某个画的快,知识量需求和你现在的知识量匹配的漫画社,这样画起来比较不累而且完稿的时候反而会各种属性大涨。而如果是类似“终焉社”这样的大厂,可能你会发现即使升到畅销漫画家(1000W+),知识量还远远不够补满的(我就干脆自我腰斩了)。
总而言之,搭配的过程还挺有意思,有点儿像研究黑暗料理的过程。至于其他的,道具啊助手啊取材啊加点啊这种都算是保持游戏热情的助力吧。
第一次尝试游戏主角用女票的名字,七夕节截图的效果还不错。总体四星,作为一款已经问世很久的老游戏,希望开罗游戏能有所突破,摆脱“组合太过繁琐”“后期太过无趣”这种养成游戏模式吧。。
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