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《精灵食肆》是一款烹饪爱好者创造的绮幻美食经营手游。作为店长,玩家将经营一家会飞的餐厅,体验模拟经营、精灵店员培养、烹饪兽养殖等游戏,为了收集食材和配方,踏上美食冒险之旅。赶紧来下载体验吧。
精灵食肆游戏玩法
在这座属于你的餐厅里,你可以定制自己喜爱的装饰风格,森林风、喵系、黑白熊猫风等众多装饰风格可供选择,一张桌,一盆花,一盏灯都由你自定义。还可以饲养料理兽,这是吸收了天地灵气的各种野生动植物和食物演化而来的,不可思议的存在。灵界的众多精灵、妖怪,他们的日常生活与人界没什么两样。不过他们中的绝大多数都有满满的修炼日程。你也可以建立自己的外卖配送系统,满足他们的需求。
精灵食肆游戏背景
传说天地初开,人神杂居,分天界、灵界、人界后,神、妖、人各自有了自己的世界。灵界则是各种妖灵、精怪的故乡。三界之中,大家都喜欢研究美食,人界和灵界的料理文化迅猛发展,技艺突飞猛进,已经远远超过天界。每年都有大量神仙下凡偷吃后滞留在灵界和人界不愿返回,造成了大量的人才流失和贸易逆差。于是天界当局发布禁令,说:我酸了,你们不准比我好。
于是灵界和人界的料理事业发展陷入了停滞。绝世美味,令神仙都动容的食谱散落在十三个灵域的无名角落。
千万年来,有许多料理界的先辈都在默默搜集这些食谱,他们打造了这座会飞的餐厅,在灵界各地巡回营业,一边经营美食,一边探寻神秘食谱的下落,深入各种秘境展开探险。
精灵食肆游戏特色
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担当餐饮大佬 解锁每日经营报告
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吃货进阶之路 开启宴会欢乐时光
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嬉闹不再孤单 美食风月皆不辜负
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百位大触集结 六界颜值担当全收罗
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见证珍贵羁绊 品尝六界的悲欢离合
游戏玩家评价
来自taptap的玩家@入为依据
经过几次更新之后现在很合我心意~一开始各种任务都要打打打,虽然可以开自动,但是每天不变的好几十次战斗挺磨耐心的,有段时间我嫌秘境寻宝太麻烦都干脆不做那个任务了,现在好多都简化掉了,减负一身轻~
还有就是个人觉得对贫民窟玩家也比较友好,不逼着我升级,不逼着我上分,没怎么氪没怎么肝,6个ssr在手,就很舒服
我是当放置收集类游戏玩的,单机玩家不想搞社交,也没有太多强迫社交的内容
有一点比较奇怪,就是游戏里“我”的设定,时男时女,我现在都不知道我到底什么性别
扣的一星是因为我喜欢山鬼崔巍,但是他和灯里那个女妖有奸情,我气(•̀へ •́ ╮ )
来自taptap的玩家@安塑
基本玩了一周,体验相当不错,算是难得见经营和其他部分几手抓还互相结合比较紧密的,食材能从养殖和刷本双方获得,长线和急用都能获取挺合适的
人设世界观比较完整,各个种族连作为普通群众的r卡n卡都很可爱,主线和寻宝的小剧情都挺有意思,cg也多,op很厉害,我最喜欢的是料理兽的设计……脑洞大又可可爱爱的
抽卡相关,掉率非常非常感人,但是抽卡券还算好得勉强算平衡,每天做完日常必得一个,前期灵石也多,开服到昨天结束的西王母活动无氪抽了五十多抽,总共一个金,没有西王母,金还是手滑抽普通池出的…………不知道四倍up是up到哪里去了,但是我抽卡类玩得也多,这游戏别的部分就蛮有可玩性,对抽金我是没太大需求,特别喜欢抽卡不抽到不收手的可能要考虑下要不要入坑
有人提到红点相关,我觉得现在这个红点量才是正常状态,之前基本没有氪金相关引导,有什么优惠礼包和可以升级的信息都完全不知道。恰饭嘴脸难看不难看不是一个加不加红点就能决定的,最终还是要看游戏内容逼不逼氪,无氪体验极差那才叫真的恰饭嘴脸难看。现阶段来看我无氪玩的挺舒适的,嫌人恰饭你可以自己去给他们发工资或者选择不玩,谢谢。
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