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《绯红之境》是一款趣味好玩的异世界策略养成手游,豪华声优阵容,众多精美人物,特色养成系统,策略组队,轻松战斗,与唤灵一起探索这些风格迥异的位面,赶紧来下载体验吧。
绯红之境手游背景
等待你的是一个历经灾难洗礼而前途未卜的世界……有一位知晓命运的少女将会来到你的身边,为你指引前行的道路。而你身为“唤醒者”,将唤醒那些曾经与灾难抗争的英雄们,与她们共同携手去对抗世界的危机,探究灾难背后的真相。
绯红之境手游特色
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特色的二次元养成玩法,融合了战棋和养成元素,二次元人气画师加盟;
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召唤少女英雄们展开战斗,完全架空的幻想世界,无比精美的立绘形象;
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收获不同的回忆,续写演绎全新的精彩,百种酷炫外观造型。
绯红之境手游玩家评价
来自taptap玩家@恶徒快捷:
综合水平挺好的;
立绘还算精美;
难度也算适中;
主要就是需要肝的地方比较多,扫荡要花券,券还不好得;
感觉升星收益不明显;
剧情感觉每一章之间衔接生硬,没什么连贯性,感觉像单元格了;
这个游戏我觉得除非完全练度碾压,属性克制关系挺重要的,真的会事半功倍;
纯色队其实不是很推荐,毕竟感觉有的属性也没那么多,推荐练双色队,水/火/风+光/暗这样的;
以及这游戏里面的奶大部分都是开大回血,早见子是纯奶;
以及大部分r卡其实蛮好用的;
群法挺重要的,反正清怪比较利索。
来自taptap玩家@上同一件事:
唉,怎么说呢,虽然这游戏我一分钱没充,但毕竟是开服玩家有点感情了,除去"占卜"这个又臭又长的玩法,每天早晚两次挂挂机就能佛系下线。
关卡难度目前来说光队全杀,活动EX也好,爬塔100层也好,有光队就能轻松打过。
抽卡方面仁者见仁智者见智吧,毕竟每个游戏都有欧皇和非酋,我个人觉得还好,其实强度有光队就差不多了,然后攒水晶抽自己喜欢的老婆。
最后是关于运营和和谐问题,运营太佛系了,给我一种随时跑路的感觉,bug一个接一个,甚至还有文案公告错误,比如前两天预告5.6更新的池子现在还没更,刚才新预告的活动时间应该是5.16写成了1.16,用点心吧。
虽然这个游戏它很老套,也没什么新意,但是它不氪金挂机也能玩,挺适合我这种佛系玩家的。
写了这么多,我是真心希望这款游戏能活下去的,别跑路就行,人少点就少点吧,当单机游戏玩。
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