简介
截图
版本
合集
《战场英雄物语》是一款趣味好玩的日系SRPG策略战棋手游,玩家可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取英雄专属武器,赶紧来下载体验吧。
战场英雄物语手游背景
战场英雄物语,一款超级有趣的战斗型手游,卡通风的游戏画面设计,回合制的战斗玩法,简单的操作模式新手玩家易上手,喜欢战场英雄物语的玩家快来和我们一起维护正义吧!
战场英雄物语手游特色
-
游戏里所有的英雄都可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取;
-
每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性;
-
每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武器和装备的稀有材料;
-
告别装备强化升级,无需任何养成,打造即可穿戴并且有几率出现稀有的卓越装备。
战场英雄物语手游玩家评价
来自taptap玩家@天音寺近郊:
入坑一周来写点体会。
游戏角色系统上有点像某款韩国游戏,王之xx。角色获取简单,专武难,竞技场可以兑换专武。好的地方是他们需要同武器升星还会失败,你游抽到换到武器后肝就行了。所以他们策划一沙雕砍个人物,重金砸出来高星专武的角色就废掉,无法保值,逼退游不少人。希望你游千万以后不要出类似不能保值的行为。设计英雄和武器的时候多想想。
核心玩法,战棋策略,做的还不错,不同的攻击范围方式,地形。不过可以考虑适当再扩下地图,很多地方就一条路中间还全是毒,一堵死去也不是回也不是。多开辟点路径战略会更好玩。新的无限战争随机性很有意思,好评。
橙武本难度稍微降一些,1个4星绿套装带1个三星+2个两星平均40级进去连门口杂兵都打不过,本来就是低攻橙武给玩家提升实力的,为什么就做成检测副本。如果是检测,那关卡都标记个推荐等级可好?我想活动才是练度检测才对吧。毕竟你游武器数量升星,影响等级上限,难度太高会被当逼氪。
然后说下难受的部位破坏,现在打部位除了拿对所提示的属性武器打才能掉部位血,但是其奥义打中并不掉部位血,导致很多时候为了破,憋着奥义不放一直只让弱点武器的角色去单抡。有些boss还会一定血量以下才会出部位,没破部位就本体阵亡的狼人不计其数。个人建议改下设计。携带弱点武器的角色在攻击boss时,优先造成部位伤害,本体和部位掉血做个权重,如本体受到10%,部位为120%。目前我没看出部位破坏后boss会有丢失某些能力的设计,所以没必要在这上面给玩家增加麻烦。奥义同样适用破部位判定,权重可低也无妨。
角色语音可以再适当添加点,比如昼夜区分,套装收齐后解锁,升级等等。
游戏福利还是不错的。
总体来说小而美,可以很休闲慢慢玩,希望越做越好,5星鼓励。长评见谅。
来自taptap玩家@爱人与骄傲:
总体来说还是挺良心的游戏,
所有角色都是通过章节成就就能获取的,而且还可以通过刷刷刷的方式获得3把武器,能升到3星。虽说刷刷刷的橙色武器比正常的橙色武器略弱。但是但是也有些问题,就是角色升星收益微乎其微,而且每升2星才能增长一次角色等级上限。前三星是送的,而之后的升星就随缘了。而且这游戏武器的爆率橙色和绿色加一起一共才不足1.8%而且没有保底机制!!!重点是我抽了这么次一个武器碎片都没出过。!!!不出大件出碎片慢慢合也好啊!!能不能商量一个保底一下武器,比如说20次大箱子出个武器之类的,再不济20次大箱子出个5星总不过分吧!!
简直丧心病狂,但是吧今天出了新角色的绿色武器,美滋滋(๑><๑)
角色升级很快,强化武器倒是慢的要死,无论是改造还是刷熟练度都慢要死。何况抽到新武器的时候,低熟练度的高阶武器比高熟练度的低阶武器要弱。不得不练。然后同一个角色不同武器的攻击方式和类型又不一样。极有可能抽到了高阶武器然后发现自己的主力输出变成奶妈或者辅助了,着实有这醉醉的。
然后竞技场币子可以购买绿色武器,然而要5w呵呵了。猴年马月系列。 不知道别人的怎样,我能买的武器一直是那一把,买不了别的。
三星以上装备分解能获得碎片,碎片能买绿色装备,感觉这个还是挺良心的。
然后。。。。还想说什么来着(ー_ー)!!。。emmmm完了忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
总体来说还不错。
如果您觉得这个app好,请分享给您的好友:https://m.zou114.net/apps/game/198017.html