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《弈剑行》是一款高画质多人联机动作对战武侠手游,游戏以学习古代剑术以及各种武侠招式来进行实时切磋的玩法展开,想成为武林至尊,就要不断学习战斗技法,体验硬核的武侠动作对决,赶紧来下载吧。
弈剑行游戏特点:
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古风色彩浓郁,还原江湖儿女的江湖世界;
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多人对决,使用自己学到的剑术去战斗,看谁是最后的赢家;
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在他人招式中完美找到破解招式,总结失败经验,实现人生逆袭;
弈剑行游戏玩家测评:
来自taptap玩家 @如赴汤火
游戏很棒,我的滚刀流目前很少败过,哇哈哈哈哈哈哈哈,遇到过几个不掉血的玩家,不知道是挂还是系统bug,对战的时候技能
反应有延迟,连招连不起来,然后就希望多出几个游戏角色,武器,对战场景,希望可以对战聊天加好友和好友约战嗯……目前就这些,来自一个瑟瑟发抖的萌新。我觉得挺不错的,校场简单了点加上宗师没到两个小时通关,关卡难度不够大且太少,不够打(除了竹林,现在我还是不知道咋打竹林)而且我感觉宗师这个护盾挺恶心,比校场难度大一些,总的来说还是很不错的。
来自taptap玩家 @他Yui就
一分给
音乐和音效,说实话,玩过了剑三,流星蝴蝶剑,楚留香包括其他各种武侠游戏之后,还是觉得这种快速连击的
打击感和音效更接近于我心目中的武侠,在现在国内武侠游戏的大势驱动下,几乎有等同于半
仙侠的效果,不论什么游戏都联系上强大的内功,从而用几乎类似的音效飞天以及释放各种大量的技能,但是俗话说得好,真正拳拳到肉才是最激动人心的,所以这一种纯贴脸似得打斗反而更容易激发所谓的武侠梦; 扣掉的一分是游戏的单调性,说真的,太素了,玩法较为单一,长时间会让人有视觉疲劳的感觉,希望官方能够加以改善,因为这个游戏与其说是游戏,更像是一种机制试做,所以在此期待官方的后续,希望不要让我们失望;多的0.5分代表我个人,和被我安利的几个好友的感受,我们都是看古龙
小说长大的,虽然不是金庸般“侠之大者,为国为民”,但我们的武侠更接近于快意潇洒,而这种感受我们在游戏中切实的体会到了,所以多加0.5分感谢官方,期待你们的后续和更做更好的游戏。刚刚卡在宗师关。
说说我的呃,看法。这游戏总体而言,最惊艳的就是打击感还有精细的建模,例如那个刀会反光。
我也是第1次接触这种硬核的手游,它有一个自动连招,就非常的给面子,本来我还以为他是要手动点连招。对新手友好,但不等于你可以大杀四方。
动作类游戏,还是需要慢慢磨练自己技术,然后它的判定还要比较精确。玩法略显单一,毕竟没有排位也没有开,其他的模式,卡关就没有下一关了。
只要在模式和那个动作招式多做突破,多来几个剑招,那就很完美了。
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