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《魂之刃:巨龙城堡》是一款首款硬核动作手游,超好玩的游戏玩法,连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、反击一闪、完美闪避、等多种战斗机制,剧情丰满,赶紧来下载体验吧。
魂之刃:巨龙城堡游戏背景
故事发生在神域之战千年后,你,一个有着神秘血脉的青年,因王权的召唤卷入与堕神的战役。北部战场充斥着血腥与屠戮,干涸的血液浸染了焦黑的大地。恐惧降临之时,人类失去了希望,在力量悬殊的对抗中,你流尽最后的血液。然而,真正的故事才刚刚拉开序幕。
本作故事背景基于北欧神话,你将扮演卡奥斯,与守护灵一起踏上屠神之路。为了拯救亲人,你必须在罪与罚,生存与毁灭之间作出艰难的选择。
希望与绝望,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。
魂之刃:巨龙城堡游戏特色
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硬核战斗机制。连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、反击一闪、完美闪避、等多种战斗机制。50+种风格不同的战斗场景,近百种巨兽和堕神。玩家可禁锢堕落的灵魂,召唤鬼神之力。
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壮丽的神话世界。
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暗黑艺术风格。
玩家评论
来自taptap玩家@殊涂同会
还好,我起来没有这么不堪入目。
不求你们削boss,但求你们增强闪避吧,体力值满了也只能闪4下,打到2章最终boss的时候,那个曼尼伤害高我不说,攻击范围也大,很多攻击只能靠闪避,而且那个曼尼三连击,没有两三个闪避跑不掉,然后再来一个跳捶,范围大,根本来不及躲,又只能闪避,举盾冲向你的时候又要闪避,但他冲到你旁边还要再挥一刀,还能干啥,闪呀,怎么闪,闪不动啊。
说了这么多还是希望让闪避回得快点,干脆直接把体力值删了,我也不要啥极限闪避加伤害了,我只希望能闪避的频繁一点。
每次更新都不让我失望,下次也加油。
来自taptap玩家@阿尔噶
4星算是信任分吧,现在这个游戏不能再高了。先来说说他的优点,可以说是很硬核的动作手游,剧情设计还行,有两个结局,有极限闪避,有挡反,有控制,如果更针对各个层次的玩家多多改进,以后会是个好游戏。
那么,再来说说丫的缺点。首先,最让我恼火的就是这个极限闪避的判定,身为一个爱好极限操作的动作游戏玩家,我极限闪避成功与否还得看运气?判定很迷,甚至还有明明扣了闪避槽,我也没有被打的硬直,居然还扣血了?!你把效果时间缩短,判定加强也算啊!这算什么?还有,我在使用鬼神技的时候,居然会被boss位移推的老远,然后鬼神留在之前的地方继续释放,请问,这样合理吗?再者,你游的boss把我卡在墙里出不去,然后我的视角被墙挡着,连boss也看不见,你游自己看着办。以上问题在我打2-10的时候均有出现,使我当时游戏体验极差(▼皿▼#),以上!希望你游可以慢慢改进,越办越好,勿忘初心。
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