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《梦幻足球世界》是一款超好玩的正版足球经理手游,作为足球经理,你可以组建一支足球队,通过一系列的运作盘活一个足球俱乐部,带来球员征战赛场,赶紧来下载体验吧。
梦幻足球世界手游特色
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沉浸式比赛视角:3D比赛画面,观察你的团队。比赛全程沉浸式监测队伍表现,实时制定不同策略,更换球员和阵型帮助球队取得胜利;
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最真实队伍培养:派出球探,招募球坛明日之星,或通过转会,打造梦幻明星阵容,挑战球队身价极限,拥有最强中超阵容;
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最深入训练系统:你可以随时控制球队训练,改善球员属性,从零开始打造球坛巨星,同时用心青训,为球队培养未来力量;
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构建终极体育场:升级你的主场,汇聚更多球迷,让他们为你的队伍呐喊加油!获得更多收入来加强你的球队。
梦幻足球世界手游玩家评价
来自taptap玩家@柔荑花:
首先是个良心游戏,授权齐全,90多m的体积有球员头像和俱乐部徽章真的很厉害,但也有很多问题有待改善(我玩的拜仁,就以拜仁开局为例)。
1.众所周知拜仁的核心进攻手段是两翼突破和内切,然后中路做球跑位射门,加上中场的前叉能力强悍。但第一赛季过半联赛杯赛都很吃力,积分榜甚至一度掉到第六,射门射正都常常不占优,边锋无论是罗本里还是格纳布里科曼都没有打出常规的数据。后面上网一查说是边锋战术容易被防死,目前主流是打中路。。。对于一个边路战术爱好者来说就很头疼了,对于阵型的不平衡,玩家无法讲自己最熟悉和喜欢的阵容运用好,只能根据版本趋势选择。
2.球员数值,训练与成长不够清晰。无法选择想着重训练的球员,一周一次的训练有时候在一线队收效甚微。有时候球员单项数值提高了,但是总评没有长,例如格雷茨卡和托利索,三个赛季了,一直就是80,而哈弗茨和桑乔都从77左右长到了83,格雷茨卡的潜力不应该这么早就停滞,毕竟刚刚评为德甲最佳转会第二名,这一点上sm的数据库和算法显得没有fifa严谨客观,还有就是妖星妖得比较莫名,71的ebolo(三个赛季没长过总评)进球的数据比莱万(92总评)和穆勒(85总评)都好看的多,我支持妖人,也喜欢点青训系统和在年轻球员池里捡漏,但妖人如果有一个大致清晰的算法标准我会觉得更好。当然这点因人而异吧,可能也不算缺点。
3.单机游戏却有点系统局的味道。一直知道有SL大法但没试过,直到有一次德国杯决赛打莱比锡,数据相比联赛特别反常,最后5分钟被灌两球,气到果断SL,结果打了六次才赢,期间基本上大概率下半场75分钟后被进球,其中三次对方禁区外相似的地方任意球得分,最诡异的三次诺伊尔传球给对方前锋。。。而且每次我做的战术调整都略有不通,换人方法和节点也调整过,但历史惊人的相似。
但总之瑕不掩瑜,还是期望游戏在之后的更新中越来越完善,越做越好。
来自taptap玩家@豆腐果苷:
手机上能玩到这样的足球经理确实难得,不过可玩性单一,容易腻,说几点需要改进的,球员士气问题,年轻球员和老将上场时间少是很正常的,可游戏中只要上场少就会士气差,有些反常。世界足球先生和最佳阵容,永远都是不知名球员,对球星非常不友好,自由球员也是,经常性大牌球星成自由球员,然后没其它队要,你不签就一直在自由球员名单里,闹呢?还有,可以给合同加个解约金条款,不然永远无法签到敌对俱乐部的球员,现实中转会死敌的例子恰恰给足球增加了故事性,这一点游戏中太过刻板。球员数值也是,及其不合理,建议参考一些其它受众高的足球游戏数值设定,同时可以给每个球员加上潜力这一数值,而潜力又影响一个球员整体数值能成长到什么高度。最后,强烈建议增加国家队球员征召和比赛,比分比赛结果以及新闻总得有吧,各大洲杯赛和世界杯,只有俱乐部太单调了,比如球员在俱乐部表现出色获得国家队征召,入选国家队参加美洲杯欧洲杯世界杯等等。
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