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《nba2k9》是一款以NBA为主题的体育手游。游戏的主要设计理念是让玩家通过细致准确的操作感受到篮球的精致,体验篮球战术的魅力,赶紧来下载体验吧。
nba2k9游戏背打技巧:
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和前作一样,LT是背打,RS是投篮动作选择,配合好RT则能做出千变万化的动作。
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运球靠打中(指球员运球状态,以下同),把RS推向运球手反方向,同时按住RT,即可做出溜肩转身的动作。
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运球靠打中,用RT配合Y键,即可做出转身垫步的动作,此举可让球员更接近篮筐。
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持球靠打中(指球员双手或单手持球,仍然可以运球的状态,以下同),变化更多,其中有两种最为实用:其一、先轻轻按动X键或轻轻推动RS,做出投篮假动作之后——可以用LS移动球员取消背打状态选择后仰跳投或传球;可以按住RT,利用Y键转身垫步拉出空档;可以按住RT,配合LS转动的方向溜肩过人。
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其二,也就是大家常说的“左右晃”动作,具体用法如下:在运球或持球靠打状态中,先将RS推向球员左手或是右手方向马上将RS推向其他三个方向当中的任意一个,不同方向有不同效果,有提前出手,有后仰跳投,有梦幻脚步挑篮等等变化,具体动作与球员数值以及输入按键时机有很大关系,需要耐心练习。
nba2k9游戏玩家点评:
来自taptap玩家 @任何地方
不谈其它内容,我单单只谈比赛时的情况
首先动作的流畅度很不错,一些对抗的动作挺真实,比腾x代理的端游这点要好很多。画面挺细腻,虽然受手机限制并不是特别好,但是EA明显是用心了的。
优点说完说一些缺点希望能完善。首先就是传球问题。不能指向传球非常的麻烦,系统有些时候会传到一些莫名其妙的位置,很容易被断,希望能出一个指向传球的系统。第二,没有战术系统。所有的战术都是随机的,很多时候我都是靠玄学,不知道队友是帮我挡拆还是跑位,对手无法预测我怎么打,因为我自己都不知道。第三,速度有严重问题,pg的速度和c的速度感觉差别并不大,很多时候c运球快攻比pg还快一截,以及加速突破时速度太快,你不按防守就是直接被过,而游戏里防守和包夹又是一个键位,这样防守没有技术性可言,一直按防守就行。最后一点,投篮和扣篮问题。任何一个人都能扣,都能滑翔扣,这让我十分不能理解,无论多高都能扣,c的灵活性太强,做出后卫的上篮动作都是轻轻松松,而球员在篮下命中率迷之高,只要做出正常上篮动作一般都能进,甚至变形也是经常进。漂移投篮几乎进不了,一用就是身形不稳。抢断几乎就是摆设,一抢断就被过,根本抢不了。
确实手游不能要求太苛刻,毕竟我是拿他和端游比的,但这款游戏确实是所有篮球游戏里最良心的。不太需要氪金,但是公测肯定会变成氪氪氪。希望这款游戏越做越好!
来自taptap玩家 @人体雕塑
我认为游戏至少值得三分以上,看大家的评论太过极端,我也遇见过罕见的失误,姿势漂亮未投进,但这应该是一个游戏都应该有的元素,rpg网游也有Miss,只是这个游戏评判标准太过单一,总评与数据严重不符合,数据没有一个85以上的马龙,总评居然是95,不知道是怎么算出来的,再提一个意见,能不能出一个数据统计让我知道我的球队电脑跟其他玩家打的时候他们的贡献数据分别是多少,然后增加相克制度,比如速度高的卡佩拉在哈登在场的并且教练是德安东尼的情况下,可以克制类似亚当这种站桩C位,在终极对决中匹配到玩家以后每人10s时间通过对方的首发与替补,猜测对方与你对决想调整的人员,相互博弈,而且是在数据有显示的,而不是让大家认为全靠命跟总评,没有数据分析。这游戏最被人诟病的就是没有数据分析,你让大家只看到总评,最后总评高又不能赢,所以很多人不能接受,既然已经脱离了公平竞技游戏分类,就把卡牌收集游戏的数据流做好,有什么需要隐瞒的,EA真是猥琐。
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