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《奥比岛:梦想国度手游内测版》一款画面轻松惬意的社交互动游戏,你将身处一个梦幻的岛屿,这里有很多的区域你都能自由的探索,去收集资源随心的建造,发挥出自己的脑力。
奥比岛:梦想国度手游内测版游戏特色
1、你可以在岛上与很多的好友一起邂逅和相遇,每天都能感受一把不同乐趣。
2、真实的模拟出了现实世界,小孩子也可以来玩,去感受其中的互动快感。
3、积极的参与不同的活动,孩子可以学会与人沟通,然后更好的思考问题。
奥比岛:梦想国度手游内测版游戏亮点
1、这里有许多丰富而精彩的情节模式,你可以在梦幻的岛屿上尽情的探索和玩耍。
2、游戏采用了治愈和可爱的绘画风格,让玩家随时都可以开启美妙的冒险之旅。
3、您将在巨大的3D世界中自由冒险,在奥比岛感受无限的快乐,结识更多小伙伴。
玩家评价
@的话
我参加过两次内测,第一次参加的时候给我耳目一新的感觉,熊很可爱这是对的,画风和服装也跟戳我点也是对的,音乐也确实很安静平静,会让人有种放松的感觉,但是这是第一次参加测试,后面几次测试,一成不变的让我觉得腻了。
要我想前几次测试和现在最大的不同除了服装家具分开池子,男生女生取消性别,其他没什么变化,这游戏内容是真的少。种田和交友才是这游戏定位,场景的小游戏也屈指可数的少,是真的少,对于有个里面有个职业是游戏玩家,需要玩各种游戏的这职业有必要的吗?最近出的活动是玩游戏得游戏积分,积分榜第一分很离谱,就这几个游戏反复玩第一是真的不怕枯燥呀。不过好友的动作确实变多了也很可爱。
现在的每日也就是上号我会怎么做,上线看每日任务,觉得麻烦不想做,我的兴趣是精灵魔法对战,因为这是随机性的,不靠氪金的,每天去山脚买点魔法种子然后种了过几小时回来看(虽然变异也需要钱买)这是我目前唯一寄托游戏,每个人现在都二十多级,拼命升级,到了上限就开始享受生活,还是一成不变的上班,玩过这么多游戏我知道这是很难改变的。
商店也有,首充也有,充值就不说了,首充的确实可爱能充,想要游戏体验好一点是可以的,在氪金方面也有成长基金和氪金大转盘(要氪上千),氪金点都是服装和房子,我觉得像动作和一些小游戏也要氪金这种,甚至前几天烟花节的烟花你都是需要钻石买的,在一些休闲的地方动手脚除了厌恶其他没啥,在服装表情家具有氪金地方完全没问题,怎么一个靠社交靠交流存活的游戏却在这些地方有氪金点,我不理解。
体力这东西大概是限制肝的玩家唯一条件,收菜,砍树,钓鱼都需要体力,说到砍树,想一次多次获得树材料需要升等级才解锁,其实这改动可以,之前内测直接这里开连点器砍了,官方也有听取玩家意见,男女角色没有性别和页游一样之类的,不过它们还是不会在氪金的地方妥协,就算做了让步也会让玩家知道哪些地方还是得花钱才行。其实有些氪金地方不应该出现在社交和交友里面,送花可以加速友情点,花需要材料,材料可以通过种菜和采摘获得,cd可以通过花钱来减短这些没问题,没耐心的奥比有财富,但是游戏方面内容少,社交有些东西还得氪金解锁,一些表情同样如此,在这些地方动刀是真让人反感呀。派对也是,既然能做派对这种东西,应该也有限制吧,你看弄个教室过家家,为什么全是整活的,全是乐子人,一进来就是放烟花,在派对这个模块你加一些限制吧,比如不能做什么,限制每个玩家能更情景带入一些。
你们真应该在社交方面动大刀的,这些地方才是你们应该改变的,在页游最怀念最不舍的是什么,是朋友呀,你的宣传片不是做的很好吗,奥比等你回来,你想想,我想办个剧本杀什么的,你派对给的东西能做到吗,不说家具限制,和什么东西,你应该把市场上像飞行棋,狼人杀这种游戏做进去融合社交,这些才是好玩的呀,像吕子乔说的下一晚上飞行棋是真的可以,不是吹牛的。派对搞个限制和专题,给点派对能用的家具,再做灯光效果和流程营造气氛,完全能玩呀,进步空间相当大的,你何必就抓着那些强行社交不放呢,这种游戏式交友完全可取。飞行棋,黑白键,五子棋,象棋,你以为这些游戏为什么现实生活都在玩,你去参考《玩吧》,为什么这些游戏的小游戏做的那么好呢。请多在这些地方动刀吧,加点氪金别影响游戏公平都行。
我确实希望奥比岛能做好,毕竟是我十年前的童年,但现在留得住我的只有奥比岛仅有的几个游戏,我没想去强行聊天的想法,也没有狂去升级的概念,我只希望能在奥比岛能放松,这游戏这点都做不到的话,那我只能无奈,我还能怎么样,之前很多建议你们都不改,都已经几测我也知道你们什么样子了,支撑我打完字的是我仅有希望你变好的一点想法。
我就这么一说,你就这么一听,做不做是你的事,与我无关。
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