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《英魂之刃》是一款趣味动作对战MOBA手游,保留了高低地、迷雾、传送和装备主动技能等原味设定,来吧,我们一起,战个痛。赶紧来下载体验吧。
英魂之刃游戏特色
1、游戏采用独立研发的顶级3D引擎,在提供震撼战斗效果的同时。
2、同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素。
3、华丽的视觉效果,流畅的游戏操作体验,应景的背景音乐让你更有代入感。
4、也具备了业内顶级的耗电控制、机型兼容体验和网络的极致优化。
玩家评价:
@权恩菲:
来了,也说两句吧!玩这游戏刚开始是微端网游,玩了一阵子出手游了,当时手游超级卡、人少、画面方面也比较粗糙。由于王者荣耀大火,记得当时在聊天频道还见有人在对骂两种游戏。慢慢的一点点优化完善,也变得好了很多很多。游戏本身没有闪现,却有传送。英雄属于中西合璧(中外传奇人物很多),提到英雄,西门飞雪,英魂一哥,很多人都在为了得到他努力凑积分。相信大家肝了很久(实话,我曾有几度是要不想玩了,看着积分快够西门了,又再一次接着玩)。
由于工作原因也很少玩电脑,但每晚会玩玩英魂手游,做做活动凑积分,偶尔小氪一下抽奖(可以得到稀有的英雄和皮肤,积分等等),和几个朋友一起开黑。这游戏还是陪伴了我好一阵子。
但自从出了冒险模式后,也玩了一阵子(星级英雄,橙装,副本等等)完全就是另一个游戏了,感觉不好玩了,也退游了。一年多了吧!
如果你还在玩这游戏,希望你们玩的开心。如果你没玩,那可以试一下!
排位宣传语:“生命在于战斗,至尊始于勇者。”(很振奋的一句话,我一直还记得呢!玩英魂不杀个至尊出来,都不像话。哈哈!)
@阿尔高:
不知不觉玩了一个多月了,上个月上钻石1后就再也没玩,只是签个到领领钻石什么的,我玩手机游戏都没有持之以恒过¯\_(ツ)_/¯,不是它做的不好,就是我已经脱离了依靠玩游戏获得快乐那个阶段,现在只要是想玩游戏就只玩单人训练模式,这个随心所欲一些。
讲讲这个游戏本身吧,我一年前玩的端游,没有什么水平也不排位,就是在英雄联盟玩腻了的时候换换口味,后来也就不再玩了,当时还没听说过王者荣耀。这款手游是众多类DOTA手游里玩的最晚的也是连续游戏时间最长的(游戏密度上略多于虚荣)一款,我按照顺序都玩过王者荣耀、虚荣、自由之战、魔霸英雄,操作上来说虚荣的点触是我最喜欢的类型,魔霸虽然也是点触,但是平衡和游戏人群比虚荣是大大不如的,自由之战我玩不动,它给我的感觉是太难受,王者荣耀和英魂之刃之间的差距最小,但是英魂之刃的游戏视角对我来说很友好,王者荣耀那个糟糕的俯视令我感到操作很生硬,英魂之刃很顺滑,补刀节奏也很容易,而且可以拉野,普通攻击的反馈也很舒服,王者荣耀的普通攻击就有一种说不出来的阻塞感。
这个游戏我肯定是不会放弃的,但是不会再排位了,重复性无用功而已,不光是这款游戏,所有的游戏对我来说也就那样了。
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