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《 篱笆庄秘闻》是一款由真实事件改编悬疑手游,玩家扮演的是一名被送进网戒所的少女,网戒所的背后又隐藏着怎样的秘密,赶紧来下载体验吧。
篱笆庄秘闻游戏背景
玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女。母亲忙于生意,只给了物质上的关爱。为了引起母亲关注,在多次逃课甚至辍学后,被母亲连哄带骗送进篱笆庄里的一家网戒所进行治疗。据多家媒体报道,该网戒所治好过许多染上网瘾以及患有其他精神问题的青少年,挽救了无数家庭。管理网戒所的心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的吗?网戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除网瘾步入所谓正常人的生活吗?
游戏玩家评价
来自taptap的玩家@阿尔赫
鲁迅说过:“讽刺的生命在于真实”,在我看来,篱笆庄秘闻这款游戏获得成功的原因也在于它对现实的映射。
再说缺点吧,玩完后你会感觉这像是“东北大乱炖”,或者说是流行元素的堆砌更为恰切。它想表达的东西太多:偏远地区***妇女,网瘾少年与戒网中心,渐行渐远的母女关系……那它的中心是什么呢?
刚刚看了网上的所谓“完美结局”,无非就是主角逃离戒网中心,戒网中心被迫关停。
乍一看皆大欢喜。但这真的是一个好的结局吗?
我认为不是。
试问主角被送到戒网中心的主要原因是什么?是因为该地名气大,是因为主角父母工作忙,还是因为主角叛逆?
诚然,我们所能看到的是无数偶然因素多重叠加的结果,但究其本质,是因为她们都母女关系不和谐,这才给了某些不法机构可乘之机。
这样看来,家庭关系不和谐才应该是游戏的中心思想,问题是游戏真的清晰传达出该思想了吗?
总结,这是一个作者有思想,却没有足够能力将其表现出来的游戏。当然日常娱乐足够啦,表白大大♥
来自taptap的玩家@恶虎
游戏取材于我国真实的历史事件,
1995年以后的玩家估计对这段历史事件比较陌生。
2003年起,我国收到网络冲击比较大,
投币游戏机受到管控,网吧兴起,
像单机的游戏红警,流星蝴蝶剑,cs,半条命,延伸到奇迹,大话西游2,梦幻西游,劲舞团,劲乐团,跑跑卡丁车等网络游戏制霸游戏市场,
也是我国网吧非常赚钱火爆的时刻,基本上去网吧根本占不到机子,
很多网吧为了挣钱,钻了法律空子,有钱就挣,导致大量未成年孩子长期泡网吧,不仅逃课玩游戏,还有很多孩子看一些不健康的视频图片等,网吧也不会管理。
导致大量孩子逃课失学,盗抢等,孩子的家长也没办法,
这种混乱阶段大概延伸到2010年。
————以下章节摘自百度百科
2006年1月的“网戒中心”,是临沂市精神卫生中心(即临沂市第四人民医院)下设的“特色科室”。
中心主任为杨永信,他同时兼任临沂市精神卫生中心副院长。
08年杨永信院长创造了一系列戒网疗程,其中最著名的就是网瘾电击疗法。
杨永信所使用的“网瘾电击疗法”实际上是:有电击的强烈刺痛感,在强烈身体不适的感觉下施以洗脑式的语言引导,在受害者精神及其不稳定的状况下,对其进行行为诱导,其方法具有强制性,并有害于身心健康。
此行为与刑罚有相同之处,强迫人惧怕此行为带来的伤害,而害怕网络,长期实施的话导致人精神崩溃等一系列的精神问题,青少年多半会产生童年阴影,导致不健康成长,为青少年的未来埋下祸根。
09年5月受到中央电视台曝光,和各个医学机构抵制,该治疗方法才被叫停。
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时间到10年,网吧问题直接影响了祖国青少年身心健康发展,文化部门规定严格实行实名制,身份证上网,才从根本上切断了网瘾少年的隐患。
记得当年很多网吧都因此收到了巨额罚款
而网瘾少年也成了一个历史名词,
网瘾电击疗法也成为了臭名昭著的医学疗法。
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游戏讲述的就是叛逆少年被父母花钱送到医院接受网瘾电击疗法,发现了医院惨无人道的事件,最终逃脱,
当然内容中为了丰富剧情,也设计了很多迫害青少年的其他手段。
游戏抛开历史背景,剧情内容比较多,解谜内容并不多,所以如果是纯解谜玩家,不是很推荐,
偏重剧情方面的玩家不妨试试。
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