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《水晶战争》是一款趣味3D像素塔防手游,光剑士,独角兽骑士,龙背骑兵,狙击手,猎人,弓箭手,召唤师,白魔导士,巫灵,恶灵法师,龙骑士等十几种玩法各异的职业任玩家选择,趣味养成天赋与丰富的任务挑战,赶紧来下载体验吧。
水晶战争游戏特色
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采用了最先进的Unity 3D技术;
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里面有很多角色供玩家选择;
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众多任务等在玩家去完成;
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里面有很多武器和设备,需要自己收集资源;
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需要加强自己的队伍,提升整个队伍的战斗力。
水晶战争游戏玩家点评
来自taptap玩家 @如图哈特
像素类型魔法战争——打败时空召唤的魔军,嗯,就是这么粗暴的剧情
这是一款难得一见的精品独立游戏,玩法传承王国保卫战又结合基地防御战进行创新,操作很简单,只要拉拉英雄,召唤英雄,使用大招3种,休息时间吃饭时间都可以单手玩,做到手机上的碎片化时间。
英雄玩法搭配丰富,相对也要耐心培养,得到新英雄或解锁新技能有很强的成就感。
我自己也喜欢像素风,但是现在像素风游戏很多,游戏审美疲劳,这个游戏还算是能眼前一亮,不过界面就相对比较难看。
游戏成长控制的很好,只要自己想玩,偶尔玩玩都能推到很后面的关卡,至于氪不氪并没有明显的卡点逼玩家氪金,看个人需求吧。
来自taptap玩家 @安乐方
花了好几个小时,将最低难度风之神殿通过了,个人感觉目前水晶战争的游戏体验真的有点糟糕。
每关开局的时候玩家资金为0,只有一个主角剑士,然而敌人却五花八门。
水晶掉血是家常便饭,比如一波怪同时出现一大片敌人,有的瞬移+贯通+远程,有的不破甲打不死,有的快速飞行无视嘲讽,有的打死了还能分裂,真是各显神通,好不容易撑到BOSS了,BOSS直接在地图边缘一个大范围直线贯通远程攻击将你的水晶打爆,让人感觉特别无奈。
更难受的还在后面,升级英雄需要先收集勋章(每关有几率掉落随机勋章),说白了有钱你都没办法升级,你得不停刷关卡直到集齐特定勋章。技能也是如此,要先花钻石激活,再收集勋章,最后才能强化,玩家要是不升级,很快就会卡关。
说得具体点,就是我把风之神殿通了,我的主角还是1级,没办法升级,但是每一关开局我只能用主角,想换人都不行,难度选高一点,就会出现砍怪砍不动,被怪摸几下就倒的情况,很难受。
吐槽了半天,还是给了4星支持,假如每关开局能让玩家任意选择1个英雄,而不是固定非得是剑士,也许游戏体验会好一些。
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