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《孤岛先锋》是一款趣味3D魔幻战术竞技手游,重秘宝花样竞技,落地变身小萌龙,趣味捉迷藏,打造全新魔幻英雄射击新体验,赶紧来下载体验吧。
孤岛先锋游戏特色
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3D魔幻大世界,百人跳伞争霸
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五大首发英雄,自由搭配无所不能
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新奇秘宝随机强化,女神雕像复活队友
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圣堂祈祷史诗装备,百变独创玩法等你开黑
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独创随身坐骑,淘汰化身小萌龙原地复活
游戏玩家评价
来自taptap的玩家@温热统一
不知道还有没有人记得当初的上帝视角版本,我本来是不喜欢吃鸡的,然而以前的孤岛先锋让我改变了这个看法。
多少有趣的回忆啊,跟朋友在悬崖互推再闪现回来,闪现电磁炮众生平等,三组自动炮台火力压制,残血血刃砍草自杀,那真的是我最喜欢的游戏了。
四星给情怀吧,希望有个怀旧服,或者游戏内开通上帝视角模式。
毕竟那是真滴有意思啊。
来自taptap的玩家@无人引航
打五星是一种鼓励。
画面,操作,互动性,竞技性都很过关,有一定的创意,是有潜力的一种模式,值得肯定!
说几个建议(个人看法):
一,角色模型太单调。即使也有好几个角色可选,但还是觉得很单一,不够丰满立体,虽然是2.5D画面,但人物看起来却像纸片人。
二,地图无特色。几局玩下来,没有一个让我印象深刻的地点!这个是很可怕的!说明地图过于简单,或者说是缺失一种配合地图特性操作的玩法,仅仅是一个草丛阴人是不够的。
三,武器机制。武器分近战,远程。这样是很好的设定!多玩几局会发现,不同的防具+武器组合,不同的道具+武器组合,都会产生不同的效果,这很棒!可玩性很高!但是,我要说但是,这些小套路要在游戏中摸索,或者提高等级之后,才会发现,这是个对萌新不友好的方面。未知的设定可以在游戏的各种加载界面标注。这些或许都无关痛痒,最重点的是道具掉落率的差异和不人道小气的道具栏,让很多想要的组合难以实现,尤其体现在单排上。
四,载具问题。一个滑板完全不能满足我在战场上驰骋飞扬的愿望!而且只能在公路上滑板,为什么?我觉得增加各种载具全地图放飞自我,甚至飞行器都不为过!
五,回血机制。我认为增加回血药剂的设定来取代当前的回血机制应该更合理。
六,攀爬机制。需要优化一下攀越障碍物的动作,太丑了,增加更多可攀越的障碍物。
七,空投机制。空投确实能获得一些高级物品,抢到空投的优势也很明显,但是我更希望能在空投里抢到独一无二的稀有道具!冒死一战夺来的独一无二的优越感!
八,团队机制。我在想,既然融合的moba游戏,那么更应该融入的就是它的团队配合。moba游戏的不同角色不同定位,在游戏中的不同作用。我想这个可以画一个重点!提升交互系统,让队友更好的交流,去地图上搜罗各自需要的道具,然后分配交换,实现不同的战场定位——肉坦,输出,控制等,最后配合作战。而前提是,这一切最好能在预备区就能协调完成,或者是进去比赛之前!
个人看法,觉得有道理就顶一下,不喜勿喷,谢谢!(这是修改后的一些体会,和大家分享)
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