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《天御乾坤》是一款水墨风修仙模拟文字手游。基于宏大仙侠结构的界面,探索世界的底层规律,让世界因你而异,赶紧来下载体验吧。
天御乾坤游戏简介
这是一个基于宏大仙侠架构的界面,一起探索世界底层法则,让世界因你而不同。
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修行:练气、锻体、炼神,洞虚界、聚灵阵、控灵阵,离线无损修炼。离开洞府无法享受洞虚界灵气加成、阵法加成,强烈推荐离线修炼,在线战斗、创造
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战斗:万余地图、十余万怪物、法术、法宝、符箓、即时策略,挂机亦可。按照输入真元多少定义法术伤害、神识越强能操控的法宝越多、符箓虽好也得省着用。
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物品:皮毛、兽骨、精血、妖丹、灵草、矿物、百万天材地宝。获取资源、打造法宝、丹药等各种物品,让修真之路更宽广。
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炼制:炼制丹药、打造法宝、绘制符箓、培植灵草、饲养灵兽等等。每一种炼制的方法与操作都不相同,适当分配精力,成为炼制大师
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虚神界:丹师塔、神符会、炼器协会、万法楼、道境圣殿等等。
玩家评论
来自taptap玩家@托幼机构
哎,游戏不错,玩的人太少了,而且,要是能推广开,人多了肯定很有意思,这是我玩过最真实的修仙了,自由度很高。
来自taptap玩家@问天阁
emmm游戏很好,但,为毛我秘境从来没有长老?我就指望他出天阶功法呢。
总而言之,游戏很有意思,比起别的游戏要好的多,就是装备系统有点迷,坚韧高灵衍低比坚韧低灵衍高的好,算法太过复杂也不是好事,适当简单可以提高真实度,小说上就是单纯的品阶高就好,游戏也不必追求多种因素,例如坚韧可以在一个品阶内决定质量。
对于未出的宗门,我推荐玩家自己建立,自己规定规则,可能会很复杂,但大致可以分为学院型,商会型,宗门型,世家型。我推荐改宗门为势力更好,因为修真界中不可能只有系统商会和玩家战斗型门派,还有养老的啊。还有就是宗门最好可以在某个地点建立,不可能随身带着宗门跑啊,这样比如在青青草原建立宗门,那么这青青草原就可以作为门派后山之类的,别人可以向执法长老啊,护山长老啊之类的请求进入或是购买此地特有的材料。然后关于占地的问题可以限制门派数量,通过灭门机制占领地盘后再建立门派之类的。还有什么入门考核,内门考核之类的,限制门派弟子数量以防养不起。或者可以考虑开新服。
然后可以增加门派产业,个人产业之类,提供灵石循环链,限制灵石的通货膨胀,限制价格来限制拍卖行中的价格虚高。可以提供系统估价,不得超过一定限额。
说的有点多,如果游戏不崩掉,我就打算成仙看看。
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