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《江湖中的我》是一款趣味好玩的武侠文字单机RPG手游。游戏采用竖版清新界面设计,剧情丰富曲折。玩家需要通过不断做任务来提升自己在江湖中的地位。真实场景带你体验江湖恩怨。赶紧来下载体验吧。
江湖中的我游戏介绍
《江湖中的我》是一款江湖气息浓厚的文字类武侠RPG,游戏以文字的形式进行,“所谓系列”的番外版本,经典的武侠人物都将悉数登场,精彩的故事剧情,新颖的玩法内容,都将给玩家全新的游戏体验!
江湖中的我游戏特色
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独特风格的场景打造,游戏中玩家将体验不一样的江湖;
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你将扮演一位侠客,充满乐趣的江湖旅程;
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丰富的关卡,充满解密冒险的元素,让你的旅程无限精彩。
玩家评论
来自taptap玩家@人生赢家:
先说结论:游戏三星,情怀加一星
这作被称之为前作的番外篇,可比起前作来,这作真的像是捡来的孩子,这游戏少了最重要的主线(可别和我说红宝书这玩意算作主线,太敷衍了),前作有傻白甜的小白,有拐走小白的二狗,有并不浪的三浪,有干架大姐大媚月,有太多我还记得的东西,可这作真的十分的单薄,感情线缺失到我不敢相信这都是新笑出品的。
本来我也并不介意,这游戏里像是那空空武馆里的那句话,一看就知道是曾经的牛大力武馆,还有依然存在的三浪,悠悠之类的人物都能让我会心一笑,让我想着和我定下十年之约的人会不会在游戏里突然出现在我面前,对我说一句“少侠,别来无恙?”。
所以这游戏的定位在我看来,算是休闲情怀类的,至于可玩性,只要差不多我就很满意了。
可这两波更新的一部分地方……说实话,很让人无语。看得出笑哥是想增加一次游戏全程的游戏寿命,所以大力削减了扫荡的收益。
可在我看来,这处主线没有,支线极其单薄的“江湖”,还不能像《所谓侠客》的江湖里那般让我投入进去,与其这样强行增加不必要的游戏难度惹的人厌烦,还不如增添一些剧情更好。
当然,这只是我个人的一点拙见,希望下作《所谓仙魔》能够再次带给我们一个惊艳的仙侠世界吧。
来自豌taptap玩家@大腿根伙伴:
我觉得这款游戏确实是不错的,本来想给五星,但一想到我欠的30w铜币,就给了四星(小声bb)
前期选了个杀手,然后后来突发奇想去别的门派,发现可以欠钱,便一发不可收拾,咳。
去了所以门派发现只有一个有aoe的技能就是皇族,用来刷副本是非常不错的,然后第一次打造神器就是深渊,看了评论发现好像是有点难打造的,好像要看脸(小声bb)
然后每个门派的技能我都是只学了,但都没咋升级,但估计了一下发现太极拳、少林长拳和华山剑法伤害应该算是比较高的,至少前期是算比较高的(主要还是没玩到后期)
有辅助功能的技能一个是眩晕一个是中毒,眩晕是在玄月魔门,中毒在唐门
然后欠的这30w实在是还不起了,我就去换存档了,哈哈哈哈哈,大家有缘江湖见。
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