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《剑与家园》是一款策略SLG联机对战手游,新地图龙牙大陆上线,一切都是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城竞争即将到来。赶紧来下载体验吧。
剑与家园游戏特点:
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龙牙远征,探索新大陆:全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!
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随心转服,回归无压力:新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。
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两种画风,任由你切换:日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
玩家评价:
@四人夜话:
玩了挺久了,现在31本,不花钱确实玩不了,但也不用花太多,氪金方面感觉就是很平常的氪金消费,我的氪金体验还是不错的。
扣2星主要是种族平衡,我4个种族都玩过,人族和矮人玩起来容易很多。
感觉人族是最好用的种族,没有什么短板,守城开罐魔镜都不错。金盾是相当优秀的前排,而金弓是输出很稳定的后排。
矮人族,守城方面很强,一般来说守城战的胜负看前20秒,而拥有弹药的矮人部队在前20秒能打出成吨的伤害。矮人火箭炮开水输出会提高很多,打魔镜限时比较容易。至于开罐,矮人族的前排太尴尬,矿工数量少血不多没减伤还容易崩溃,机甲的属性什么都好但是没有伤兵而且昂贵。
水熊打魔镜限时很强,开罐用铜兵忍者,但守城很弱,还有就是太贵了,玩水熊的时候差不多吃掉了我1000k水实在玩不起。
巫妖族打魔镜,无伤层和限制英雄层很容易完美,但是限时关,呵呵。有些巫妖兄弟每天从41关手动打到80关,真的非常艰辛。巫妖开罐我是用遗迹复活的骷髅,没什么资源消耗,守城也是把敌人拖入无尽的不断复活的骷髅海……但是没有什么用,根本守不住,也无法让攻城方承受重大伤亡。
我看了一下我们服前100,水熊和巫妖加起来不到10个,其他都是玩人族和矮人的。
看到这次更新,水熊减少喝水量,巫妖的复活骷髅不加荣誉而且城墙提供恒定复活几率,恩,都是挺重要的种族平衡性调整,加1星吧。
@咖色粉:
很多玩家吐槽充钱无敌,这话确实很大程度上属实,这个游戏充钱和不充钱的玩家战力确实极不平衡,不过每个游戏对氪金的理解和处理都不一样,这个游戏就是氪金无敌,尤其是想尝试但还在观望的玩家,这个事实你必须得认。
其次,抛开平衡性不谈,这个游戏还是很有趣的,战斗系统既考验策略,又很简练,一场野战的时间是非常快的,;另外野战和攻城守城这两种作战方式都很有趣,各种活动也很多,不会没有事做。
美中不足,画面太粗糙,卡通风也可以很精美的好不好。
不推荐单机玩家玩,这个游戏很多时候需要社交,比如借兵,协防,开罐车队等,换句话说社交是这个游戏的核心玩法,只想随便玩玩养养老的玩家是体会不到全部游戏内容和更多乐趣的。
不推荐0氪玩家玩,因为有没有首充奖励,有没有月卡的差别非常大,这就已经让0氪玩家无法接受了,更尴尬的是,前期有一个英雄非常强势(格罗特),一个人可以决定战局,战力差不多的时候,谁有格罗特谁就能轻松获胜,这波逼氪太明显了,而且买第二个英雄需要花更多的钱,这波骗氪也是没谁了,作为一个0氪玩家我对这种策划表示无法忍受 。
当然对喜欢社交也有能力氪的玩家来说,这个游戏的金钱投入产出比确实可观,只要钱到位了,真的是可以为所欲为,而且很多服都是很热闹的,每天都有不少人吹牛,很有意思。
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