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《会飞的坏坏正式版》,一款魔性表情包手游,画风极其简陋(就是没有),表情包风格的轻松手游,休闲娱乐,轻松无负担。
《会飞的坏坏正式版》,不氪、不肝、无广告的休闲闯关游戏。
会飞的坏坏正式版游戏特色
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简洁丰富的游戏场景,有趣的玩法;
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每一道关卡有五次机会,给你更多乐趣;
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各种各样的陷阱障碍带给你更多挑战;
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精心设计的游戏原创故事剧情,精彩无限。
会飞的坏坏正式版游戏玩家评价
白白白毛狐狸水:
这个工作室做魔性小游戏一直很可以的...只算给人带来的印象分的话五星完全不过分
不过说实话,确确实实是“小”游戏,玩法都很有新意,但是非常单一。不过相比以前这种小容量游戏来说,这些游戏完全不输于以前那些爆火游戏,只不过现在人们眼界高了,没那么多耐心玩下去罢了(对,我直说了就是我自己)
其实我是不准备再玩这些小游戏的,不过封面雀食把我吸引进来了 虽说现在是有点功底但就差研究绘图软件的阶段,但是说不定这学期多来几次晚自习我就悟了呢。毕竟这种工作室能感觉到成员都是很有想法的小机灵鬼,这种朋友我要是能交到一个那都是雪妈传(doge)
上面写的东西很乱很迷惑,请自动略过...还是提点意见吧。这种小游戏虽然能有耳目一新之感,但可玩性其实真的没那么高。好听点叫玩法紧贴核心,难听点就叫单一。而仔细看看的话,明明已经做了这么多个小游戏,完全可以量变带来质变,即如果把所有乃至以后可能做出来的小游戏来个合集,融会贯通做成一个新的大点的游戏,估计会很有趣(风险好像也有点大,如果到时候真的做了还爆冷,可别说是我怂恿的(doge)
现在语言组织有点乱,因为生病了头疼,还在操场吹冷风,人晕晕的...其实吧现在游戏美工做不到一种现象级程度,都对一个游戏的评价和口碑起不了太大作用。康康那些暴死的游戏,看似热度高,但是口碑无一例外很低的,基本都是那种披着美工皮卖的烂游戏(以二刺猿游戏居多,二刺猿震怒)。至少在这一点上,在我看来,这个工作室的所有游戏已经赢那些赚翻的热度游戏太多了
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