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《土豆兄弟》通货膨胀机制详解

时间:2023-12-19作者:Lov1r8oy

《土豆兄弟》是一款由端游完美移植为移动端的休闲射击游戏,玩法采用了大火的肉鸽类型,玩家将扮演拥有不同技能的土豆人与外星人对抗,通过击败不同种类的外星人来获取不同的材料提升自己,生存下去,等待救援的到来。下面就给大家带来通货膨胀机制介绍。

《土豆兄弟》通货膨胀机制详解

通货膨胀机制介绍

从“第0波”开始,所有未被锁定的道具和武器(为了方便,本文统称“物品”)的价格在商店内的价格每波都会增加。第1波商店的物品已经膨胀过一次。目前,物品每波增加的价格(膨胀量)为:

【基础价格*0.1(向上取整)+1】。

该公式表明一些基本事实:

1.低价格的物品的“膨胀量”虽然不如高价格物品,但“膨胀率”却高于后者。

2.在不考虑刷新的情况下,这个膨胀率低于怪物提供材料的增长率。如果我们足够幸运而只需要较少的刷新次数,我们的购买力基本上在增加。

3.收获的增长率低于该膨胀率,这个结论对农夫也成立。

以上事实将有助于我们理解道具的性价比。

土豆兄弟问题详解
暴击率好处 总输出量 容错 攻击范围是不是容错
清群能力 精英波次 机制类商品 无效数值
高概率加成 商店刷新技巧 网络主播属性选择 香肠触发机制
节俭者没护垫 赛博球计算方法 mod推荐 通货膨胀机制
边缘效应 基本评价维度 幸运值合理范围 商店刷新机制
爆炸吸血 炮塔加成 全能者使用武器 斗士使用武器
狂人使用武器 游侠使用武器 法师使用武器 大壮使用武器
老叟使用武器 幸运星使用武器 异变体使用武器 博学家使用武器
大嗓门使用武器 多面手使用武器 不捡材料后果 野人使用武器
和平主义者使用武器 角斗士使用武器 节俭者使用武器 病人使用武器
农夫使用武器 幽灵使用武器 飞毛腿使用武器 企业家使用武器
工程师使用武器 探险家使用武器 医生使用武器 猎人使用武器
技工使用武器 独臂使用武器 公牛使用武器 受虐狂使用武器
骑士使用武器 恶魔使用武器 军火商使用武器 网络主播使用武器
炮塔可享受属性加成 野人伤害不够 农夫需要速度 幽灵需不需要堆护甲
独臂用雷光刀 大嗓门前期使用武器 通用属性 特征属性加点
游侠角色加点 不同职业适合流派 幽灵职业快速通关 幽灵职业好用武器
幽灵职业特点能力 职业流派和武器选择 可以高效刷怪的武器 武器使用注意事项
前期挑选武器注意事项 武器升级注意事项 前期快速增加收获属性 第五波注意事项
第9波需要注意事项 过了10波之后注意事项 钱不够买武器 道具配合使用注意事项
道具限制 生还者1成就解锁 采集者1成就解锁 解锁新手
生还者2成就解锁 采集者2成就解锁 伐木工成就解锁 生还者3成就解锁
采集者3成就解锁 生还者4成就解锁 采集者4成就解锁 生还者5成就解锁
建造者成就解锁 饥饿成就解锁 采集者5成就解锁 药物成就解锁
幻觉成就解锁 烟花成就解锁 濒死成就解锁 农业成就解锁
强劲的成就解锁 快速成就解锁 高级科技成就解锁 完美眼力成就解锁
囤积者成就解锁 巨人屠夫成就解锁 减速成就解锁 狂人成就解锁
多面手成就解锁 幽灵成就解锁 回收成就解锁 医生成就解锁
清道夫成就解锁 异变体成就解锁 独臂成就解锁 老叟成就解锁
和平主义者成就 士兵成就解锁 土豆融合模组 收获计算器模组
更宽选择页面模组 更好的箱子模组 属性来源分离模组 显示生命值模组
护甲生命恢复提示模组 自动战斗模组 显示挑战名称模组 显示武器面板模组
难度减少模组特点 更多存档位模组特点 初始物品选择模组特点 出售道具模组特点
物品禁用模组特点 元素兄弟模组特点 踽橘雾语模组特点 恶霸天团模组特点

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